home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / illu / hardwir0.lha / CREATOR.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-13  |  4KB  |  83 lines

  1.  
  2.                     HARDWIRE - SPECIAL "MEGA" ISSUE 1
  3.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.                               by: Mike Haba
  5.  
  6.        PROLOGUE:
  7.        ¯¯¯¯¯¯¯¯
  8.          "When we evaluate what has hitherto been worshiped as
  9.          super-human intellect, as genius, we come to the sad
  10.          conclusion that the intellectuality of mankind must on
  11.          whole have been very low and wretched: so little intellect
  12.          was required to feel considerably superior!...
  13.          People kneel down - like slaves - before power, and the
  14.          degree of intellectual power will determine the degree
  15.          of veneration."
  16.                                     -- Friedrich Nietzsche.
  17.  
  18.  
  19.           It has been surmised that humans on average use only
  20.        approximately 14 percent (figures vary widely) of their total
  21.        brain power. If we could access the remaining 86 percent, we
  22.        would be able to perform wonders beyond belief. We would no
  23.        longer perceptualize reality in the same way. Things which
  24.        we now consider impossible would be actuated at the mere
  25.        thought... reading people's minds, having conversations
  26.        without verbal or gestural communication, healing fatal
  27.        wounds, moving massive and/or heavy objects without physical
  28.        exertion or even contact, flight (insofar as it being an
  29.        advanced form of telekinesis) -- (*HINT* for the beginning
  30.        of ISSUE 2... hehe), et cetera... the ultimate expression
  31.        of mind over matter.
  32.  
  33.  
  34.        INTRODUCTION:
  35.        ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  36.           In the year 2025, a pestilence of megadeath proportions has
  37.        infiltrated the common populace. Any attempts to develop a cure
  38.        have been met with failure. The situation escalates to that of
  39.        global crisis.
  40.           The HARDWIRE experiment ensues...
  41.           The greatest scientists collaborate and devise an alternate
  42.        means of preserving humanity. Their intent is on creating a
  43.        "super-human" who has the ability to survive any environment
  44.        confronted with. A revolutionary microchip is developed, which
  45.        when surgically implanted, stimulates specific unused portions
  46.        of the brain as required by the host. It is in these unused
  47.        portions that scientists find dormant powers of immeasurable
  48.        potential.
  49.  
  50.  
  51.        PERSONAL NOTE:
  52.        ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  53.        Greetings to all fellow Amiga artists! Well, here it is! I've
  54.        just finished it! This is the 1st Special "Mega" Issue of
  55.        HARDWIRE, the current Command Line BBS Sci-Fi online comix
  56.        series. Actually, I never intended for this comic to be
  57.        released as it is now. I planned on doing an entire comic
  58.        (approx. 20 pages) myself, but I ended up not having the time
  59.        to do so. Rather than leaving the comic incomplete, I decided
  60.        on introducing it as the 6th CLBBS online comix series, thereby
  61.        letting other artists continue the storyline at their
  62.        discretion. Have fun with it guys!
  63.        This issue was completed over a period of approximately one
  64.        month using the DCTV, Deluxe Paint v4.1, Digital Illusions,
  65.        and -- modesty aside -- a tonne of creative effort (hehe).
  66.        Despite the fact that I eventually released this as a public
  67.        comic (multiple contributors), I don't intend on apologizing
  68.        for the vulgarity ($#!T my head hurts!) on the first story
  69.        page. What I was trying to capture in the art was a sense of
  70.        realism, and I don't think "Holy-headache Batman!" would have
  71.        accomplished this.
  72.        I play the part of all 7 characters, and I must say I enjoyed
  73.        drawing the differences in appearance (ie. mohawk and scalp of
  74.        the first punk).
  75.        Well, that's about it! I hope you enjoy viewing this as much
  76.        as I had creating it! If for any reason you wish to contact
  77.        me, I can be reached at these BBSes:
  78.                    The Great Barrier   (905) 841-5343
  79.                    The Command Line    (416) 533-8321
  80.  
  81.  
  82.                             COPYRIGHT © 1994.
  83.